Internet of Things (IoT) mempunyai kemampuan untuk mengubah dunia termasuk dunia pendidikan Indonesia. Sebelum pandemi Covid-19 melanda, Internet of Things (IoT) sudah bergema seantero Nusantara, walaupun nyaris tak terdengar. Namun, pandemi Covid-19 mengubah segalanya menjadi mungkin. Internet of Things (IoT) menggema lebih nyaring melebihi ekspektasi. Perubahan secara drastis ini atau disr…
Buku ini mengkaji penerapan teknologi Internet of Things (IoT) dan drone dalam konsep Smart Farming sebagai upaya esensial untuk menghadapi tantangan era Industri 4.0 di sektor pertanian Indonesia. Ditulis secara spesifik sebagai buku ajar bagi sivitas akademika di jurusan Teknik dan Pertanian, serta referensi bagi peneliti dan praktisi agribisnis, karya ini menawarkan solusi inovatif untuk men…
E-Business dan E-Commerce adalah area yang menarik untuk terus dikembangkan dan dipelajari karena banyak peluang dan tantangan baru muncul setiap tahu, bulan bahkan setiap hari. melalui e-commerce, untuk pertama kalinya seluruh manusia dimuka bumi memiliki kesempatan serta peluang yang sama dalam bersaing dan berhasil berbisnis di dunia maya.
Internet telah merevolusi cara kerja dunia begitu cepat. Lebih dari 20 miliar perangkat pintar akan terkoneksi pada tahun 2020. Dengan terhubungnya perangkat pintar dari smartphone, smarthome, asisten virtual, hingga mesin produksi yang ada di pabrik-pabrik menandakan era baru sudah di ambang pintu. Internet of Things (IoT) telah berkembang secara masif. Gaya hidup yang digambarkan seperti T…
Apa itu e- Marketing ? e-marketing adalah strategi pemasaran online dengan tingkat efiensi dan efektivitas tinggi dalam dunia bisnis global sekarang ini. sebagaimana anda memulai bisnis online, tidaklah semudah apa yang kita bayangkan.Bisnis online anda dapat dikenal terjual dan eksis di bisnis dot com.
Arduino pertama kali dikenalkan oleh tim Arduino pada tahun 2005 yang diprakarsai oleh Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino, dan David Mellis. Arduino berasal dari Italia. Arduino digunakan untuk perangkat lunak dan keras agar memudahkan membuat proyek-proyek elektronika. Tujuan dibuatnya buku ini untuk memudahkan siapa saja yang memiliki keinginan belajar mengenai Ardui…