Dewasa ini, pemrograman menjadi penunjang utama untuk berbagi aktivitas menggunakan gawai baik laptop maupun desktop. Program yang baik tentu saja harus mengikuti kaidah-kaidah ilmu pemrograman. Buku ini mengajak pembaca mempelajari satu metodologi serta pemecahan masalah dengan cara menuliskan pemecahan masalah tersebut ke dalam bentuk algoritma yang penulisannya dapat menggunakan tiga macam c…
Buku ini menelaah suatu kode sumber dengan memberi kan perhatian khusus terhadap potongan – potongan kode yang dianggap penting. Buku ini dkhususkan bagi mahasiswa sarjana dan pembelajar mandiri yang menjadi pemrogram aktif. Berikut beberapa topik konsentrasi yang disajikan dalam buku ini: Bab 1 Introduksi Pemrograman Java Bab 2 Pemrograman Elementer Bab 3 Percabangan Bab 4 Perulang…
Buku ini akan mengajarkan Anda bagaimana membangun aplikasi dan game menggunakan pemrograman Java. Banyak jenis kontrol yang dilibatkan dalam perancangan frame. Anda juga akan belajar bagaimana menggunakan pustaka eksternal(.jar). Anda akan diajarkan untuk mengimplementasikan perancangan frame dan penulisan kode secara bertahap. Pada buku ini, Anda akan merancang sembilan GUI Java untuk mengimp…
Buku ini ditulis untuk mahasiswa dan pengembang Java yang mencoba menggunakan kriptografi dalam aplikasinya dan untuk mereka yang hanya ingin mengetahui apa yang terjadi ketika kriptografi dipakai dalam aplikasi-aplikasi Java. Buku ini memang mengasumsikan bahwa Anda telah familiar dengan Java. Buku ini mendiskusikan JCA, JCE, dan provider Bouncy Castle. Buku Java untuk Kriptografi memberikan …
1. The NetBeans IDE 5.5 2. Java Development 3. Java EE Development 4. Server Resources A. NetBeans 5.5 Keyboard Shortcuts B. Java EE Annotation Reference
1. Getting Started 2. Object Oriented Programming 3. Identifiers, Keywords and Types 4. Expressions and Flow Control 5. Arrays 6. Class Design 7. Advanced Class Features 8. Exceptions and Assertions 9. Text-Based Applications 10. Building Java GUIs 11. GUI Event Handling 12. GUI-Based Applications 13. Threads 14. Advanced I/O Streams 15. Networking A. Elements of Advanced Java Pr…
1. Placing the Java EE Model in Context 2. Java EE Component Model dan Development Steps 3. Web Component Model 4. Developing Servlets 5. Developing With JavaServer Pages Technology 6. EJB Component Model 7. Implementing EJB 3.0 Session Beans 8. The Java Persistence API 9. Implementing a Transaction Policy 10. Developing Java EE Applications Using Messaging 11. Developing Message-Driv…
1. Placing the Java TT Model in Context Exercise 1: Categorizing Java EE Services Exercise 2: Describing the java EE Platform Tier and Layers Exercise 3: Examining the Java SE BrokerTool Application 2. Java EE Component Model and Development Steps Exercise 1: Describing Java EE Roles and Responsibilities Exercise 2: Describing Options for Packaging 3. Web Component Model Exe…
1. Introduction to Web Application Technologies 2. Developing a View Component 3. Developing a Controller Component 4. Developing Dynamic Forms 5. Sharing Application Resources Using the Servlet Context 6. Designing the Business Tier 7. Developing Web Applications Using Struts 8. Developing Web Applications Using Session Management 9. Using Filters in Web Applications 10. Integrating W…
dalam pembuatan sebuah program tidak cukup hanya memahami maksdu isntruksi-instruksi atau fungsi-fungsi yang terdapat dalam suatu bahasa pemrograman. Lebih dari itu yang harus dikuasai adalah bagaimana merangkai instruksi-instruksi atau fungsi-fungsi tersebut sehingga menjadi suaut program dengan algoritma yang benar dan efisien.