Dewasa ini, pemrograman menjadi penunjang utama untuk berbagi aktivitas menggunakan gawai baik laptop maupun desktop. Program yang baik tentu saja harus mengikuti kaidah-kaidah ilmu pemrograman. Buku ini mengajak pembaca mempelajari satu metodologi serta pemecahan masalah dengan cara menuliskan pemecahan masalah tersebut ke dalam bentuk algoritma yang penulisannya dapat menggunakan tiga macam c…
Game flash mengalami perkembangan yang signifikan sejak satu decade terakhir.fitur baru flash,yaitu kemampuan dalam mengolah grafik 3 dimensi semakin membuka lebar peluang mengembangkan game flash Melalui buku ini,penulis berusaha membagikan pengalamannya dalam bidang game,khususnya pengembangan game flash dengan grafik 3 dimensi Proses pengembangan game akan dijelaskan secara bertahap untuk …
Perkembangan game sangat signifikan dalam dua dekade terakhir, dimana terdapat berbagai jenis game dan dapat dimainkan melalui berbagai platform. Potensi game dalam menyampaikan materi yang ada di dalamnya, menjadikan game menjadi salah satu media belajar yang efektif. Pada perkembangan selanjutnya, muncul klasifikasi game yang dikhususkan untuk menyampaikan materi pembelajaran yaitu game eduka…
Selain berlandaskan HTML dan CSS, hari ini PHP banyak dipakai untuk membuat program situs web dinamis. Contoh aplikasi program PHP adalah forum (phpBB) dan MediaWiki (software di belakang Wikipedia). Ada juga Mambo, Joomla!, Postnuke, Xaraya, dan lain-lain merupakan contoh aplikasi yang lebih kompleks berupa CMS dan dibangun menggunakan PHP. PHP sebagai sekumpulan skrip atau bahasa program m…
Memasuki zaman 4.0, kini penguasaan teknologi informasi sudah barang tentu menjadi titik tolok yang paling diperhitungkan sebagai sebuah komoditas untuk melenggang ke arena professional. Industri kreatif semakin digandrungi mengungguli lini-lini konvensional yang sudah mulai harus memperbarui sistem mereka karena imbas kemajuan industri saat ini. Semakin banyaknya minat ke industri kreatif m…
Buku ini merupakan panduan komprehensif bagi siapasaja yang ingin memulai perjalanan mereka dalam dunia pengembangan web. Ditulis dengan bahasa yang mudah dipahami dan langkah-langkah yang sistemats, buku ini dirancang untuk membantu pembaca dari tingkat dasar hngga mampu membuat situs web dinamis yang fungsional dengan tiga jenis bahasa, yakni HTML, PHP, dan MySQL. Keunggulan dari buku ini …
embelajaran mesin (Machine Learning) merupakan cabang ilmu dari Kecerdasan Artifisial (Artificial Intelligence) yang fokus pada pengembangan metode atau teknik pembelajaran berdasarkan data. Pembelajaran mesin mempunyai kemampuan untuk mengenali pola, memperbaiki kesalahan, dan memberikan hasil dalam proses yang kompleks dan sangat cepat dengan ribuan data. Hal ini penting, karena banyak perusa…
Tantangan bagi pemula dalam mempelajari pemrograman web adalah banyaknya bahasa pemrograman, konsep yang kompleks, dan beragam tools yang perlu dipahami. Buku ini hadir untuk membantu proses belajar Anda langkah demi langkah melalui panduan yang praktis dan mudah dipahami. Tiga teknologi fundamental untuk membangun situs web yang dinamis dikemas dalam 6 (enam) bab dimulai dari panduan membangun…
Book II: Chapter 8 - Inheritance - Identifying relationships between classes - Using classes and inheritance - Using abstract classes - Using sealed classes - Using interfaces Chapter 9 - File Input and Output - Implementing the file input and output operations - Implementing reading and writing in text files - Implementing reading and writing in binary files - Implementing the windo…
Book I: Chapter 1 - Intoduction to the Object-oriented Approach - Object-Oriented Methodology - Phases of Object-Oriented Methodology - Introducing C# Chapter 2 - Creating Objects - Declaring variables - Writing and Executing a C# Program Chapter 3 - Operators and Programming Constructs - Using operators - Using conditional constructs - Using loop constructs Chapter 4 - Encapsulatio…