Perpustakaan Pusat UBL

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Ejurnal
  • Visitor
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
Ditemukan 9162 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="t"
Hal. Awal Sebelumnya 101 102 103 104 105 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Komunikasi Data
Komentar Bagikan
Ikhwan Taufik

Buku ini digunakan untuk mahasiswa,praktisi,guru,dosen dan siapa saja,khususnya bagi para pemula yang hendak mendalami bidang ilmu komunikasi data. Buku ini berisi: .konsep protocol dan standar komunikasi data .data dan sinyal .media transmisi data .transmisi data .ganguan transmisi data

Edisi
Edisi 1
ISBN/ISSN
978-602-5568-02-2
Deskripsi Fisik
118 hlm
Judul Seri
-
No. Panggil
004 IKH k
Ketersediaan6
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Komunikasi Data
Komentar Bagikan
DC Green

Komunikasi data merupakan bagian dari teknologi informasi yang berkembang pesat dan sangat berpengaruh pada industri dan bisnis.buku ini menerangkan dengan lugas konsep-konsep yang rumit,dan memberikan panduan yang mudah tentang prinsip-prinsip komunikasi data,teknik komunikasi,jaringan data, dan data equipment,antara lain: .konsep-konsep yang berlaku pada integrated services digital network(I…

Edisi
Edisi 2
ISBN/ISSN
978-979-731-324-7
Deskripsi Fisik
321 hlm
Judul Seri
-
No. Panggil
SR 004 GRE k
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Metodologi Penelitian Manajemen
Komentar Bagikan
Esti Dwi Rahmawati

Buku Metodologi Penelitian Manajemen ini terdiri dari 12 bab yang berisi tentang aspek-aspek dalam metodologi Penelitian. Metode Penelitian adalah suatu cara atau jalan untuk mendapatkan kembali pemecahan terhadap segala permasalahan yarıg diajukan. Pembahasan lengkap buku ini: BAB 1 Pendahuluan BAB 2: Judul Dan Latar Belakang Penelitian BAB 3: Perumusan Masalah Dalam Penelitian BA…

Edisi
Cet.1
ISBN/ISSN
978-602-376-838-7
Deskripsi Fisik
viii + 208 hlm.; 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
658.07 EST m
Ketersediaan6
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Teknik Rahasia Analisis Teknikal Saham
Komentar Bagikan
Fadjar Sidiq Hidayatullah

Teknik Rahasia Analisis Teknikal Saham adalah salah satu buku tentang investasi Karya Fadjar Sidiq Hidayatullah. Ketika berbicara mengenai trading saham, maka akan selalu menjadi hal yang menarik bagi para milenial, namun terkadang menakutkan bagi para investor. Analisis teknikal saham mengacu pada analisis yang berpusat pada data harga saham secara historis, biasanya analisis ini dilakukan unt…

Edisi
Cet.1
ISBN/ISSN
978-623-00-3177-9
Deskripsi Fisik
xvi + 182 hlm.; 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
332.6 FAD t
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Viktimologi
Komentar Bagikan
Zainab Ompu JainahIntan Nurina Seftiniara

Viktimologi merupakan sebuah studi tentang masalah korban kejahatan. Selain itu juga, viktimologi mempelajari korban kejahatan, proses viktimisasi dan akibat-akibatnya dalam rangka menciptakan kebijaksanaan dan tindakan pencegahan dan menekankan kejaharan secara lebih bertanggungjawab. Perlindungan saksi dan korban merupakan salah satu subsistem hukum pidana. Sistem mempunyai aturan hukum atau …

Edisi
Ed.1 Cet. 1
ISBN/ISSN
978-602-425-955-6
Deskripsi Fisik
x, 174 hlm., 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
362.88 ZAI v
Ketersediaan8
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Membuat Game Augmented Reality (AR) Dengan Unity 3D
Komentar Bagikan
Ulfaf Mediaty Arief

Teknologi AR merupakan salah satu yang sedang ramai dikembangkan dan diterapkan di smartphone yang mendukung AR. AR memberi dampak positif dengan potensinya yang dapat memproyeksikan objek seperti teks, gambar, video, dan objek 3D di dunia nyata. Buku Membuat Game Augmented Reality (AR) dengan Unity 3D ini dapat memberikan informasi yang jelas dan terurut untuk membantu pembaca dalam memahami d…

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-623-01-0197-7
Deskripsi Fisik
24 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006 ULF m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Panduan Mudah Membuat Augmented Reality
Komentar Bagikan
Budi Arifitama

Augmented Reality atau AR merupakan penggabungan objek nyata dan maya, baik dalam bentuk dua dimensi maupun tiga dimensi di lingkungan nyata yang berjalan secara real-time. Selain menambahkan objek maya dalam lingkungan nyata, realitas berimbuh juga dapat menghilangkan objek yang ada. Dengan menambah lapisan gambar maya memungkinkan untuk menghilangkan atau menyembunyikan lingkungan nyata dari …

Edisi
Edisi 1
ISBN/ISSN
978-979-29-6606-0
Deskripsi Fisik
xiv, 162 hlm : ill. ; 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.8 BUD p
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Membuat Sendiri Aplikasi Augmented Reality
Komentar Bagikan
Ani Ismayani

Objek yang ditampilkan AR membantu pengguna dalam menghasilkan persepsi baru yang memungkinkannya berinteraksi dengan lingkungan nyata. Penggunaan AR sudah sangat umum, mulai dari game sampai dunia pendidikan dan pembelajaran. Tersedianya aplikasi gratis seperti Unity dan Vuforia memungkinkan pembuatan aplikasi berbasis AR tidak sulit dilakukan oleh siapa saja. Buku ini secara umum menjelaska…

Edisi
Cet.1
ISBN/ISSN
978-623-00-1566-3
Deskripsi Fisik
224 hlm; 14 x 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.8 ANI m
Ketersediaan3
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Panduan Aplikasi Virtual Reality (VR)
Komentar Bagikan
Yudho YudhantoAnggi Sulistiawan

Virtual Reality (VR) atau Realitas Maya telah menghadirkan dunia virtual di depan mata dan membuat Anda berpikir itu nyata. Untuk memasukkan dunia nyata ke dalam virtual tidaklah sulit karena kita dapat memvirtualkan kenyataan menggunakan kamera untuk menangkap foto berbentuk dua dimensi. Kemudian membuatnya menjadi foto tiga dimensi melalui komputer, yang disebut pemodelan 3D. Langkah selanjut…

Edisi
Cet. 1.
ISBN/ISSN
978-623-00-2984-4
Deskripsi Fisik
viii, 195 hlm.; 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.8 YUD p
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Virtual Reality
Komentar Bagikan
National Institute of Information Technology (NIIT)Erick Paulus

Kami memahami bahwa ada beberapa hal mendasar yang perlu diketahui pada setiap tahapan desain, implementasi dan pengujian suatu aplikasi VR sedemikian sehingga program yang dikembangkan dapat menjawab kebutuhan dari permasalahan yang ada. Adapun buku ini diawali dengan penjelasan singkat tentang interaksi manusia dengan komputer, virtual reality dan lingkungan kerja Unity. Kemudian, pembaca ak…

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
978-602-5877-60-5
Deskripsi Fisik
154 hlm :ill. 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.8 ERI v
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 101 102 103 104 105 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan Pusat UBL
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?